Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
1280
Góc Luyện Tay
920
Tủ Sách Trò Chơi
1400
Trạm Kỹ Năng
1080
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng..
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương..
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-09 Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Sổ Ghi Trận Đấu
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.mẹo chơi Sunwin chơi game Go88 xì dách trực tuyến Rikvip